原子主要流行于浙江嘉興地區,是當地特有的一種牌類游戲。游戲打三副牌,對家配合,游戲的方法是配合的雙方要盡快將手中的牌出完,并贏取最多的分數。一般一局牌打上下局,如果上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或一方的分數沒有達到60分,則雙夾,即此局結束;否則進行下半局,上下局分數相加,如果上半局取得上游一方得分達到300分,則此方獲勝,另一方獲勝需取得305分。
氫彈、原子、炸彈、三連張、對、單張。
牌型大?。?
本游戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(大小王都為3)
大小排列:氫彈、原子、炸彈、三連張、對、單張;
花色只對原子有效,從大到小排列為:黑桃、紅桃、梅花、方塊;同一點數的原子按花色大小排列;
炸彈及其以下的牌型中相同張數的刀是最大的,氫彈、原子可以壓刀;三連張不可以壓對、單張;對不可以壓單張;炸彈可以壓三連張、對、單張。
名詞 | 說明 |
分數 | 牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,三幅牌總計300分 |
刀 | 每次發牌前隨機抽取的一張牌,上半局抽到王,則3為刀,下半局抽到王、分數,則3為刀 |
氫彈 | 8張相同點數的牌,其中每種花色各兩張,可以壓任何牌 |
原子 | 三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然后,依 此類推;同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小 |
炸彈 | 四張或四張以上點數相同的牌,五張比四張大,六張比五長大,依次類推 |
三連張 | 三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同 |
對 | 兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同 |
單張 | 可以是手中的任意一張牌 |
刀氫彈 | 由刀組成的氫彈 |
刀原子 | 由刀組成的原子 |
大小王 | 可以搭其他牌使用,組成對、三連張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時是最小。 |
王原子 | 由大、小王組成的原子 |
上游 | 牌局中第一個出完全部牌的人 |
下游 | 牌局中最后一個出完全部牌的人 |
雙夾 | 上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分數達到60分以上 |
對家 | 游戲共由4位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家為指互相合作的另一方,如左方的對家為右方,下方的對家為上方 |
發牌:
首先隨機產生一張牌即為刀,上半局根據刀的點數算出第一個摸牌的人,其算法為:四個人分別就座于東南西北,分別編號為1、2、3、0,刀的點數除4的余數即為第一個摸牌的人;下半局第一個摸牌的人是上半局上游的人。
出牌:
上半局第一個出牌的是摸到刀的人,下半局是上半局上游的人先出牌。游戲者依次輪流出牌,后一家出的牌必須比上家出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以獲得這一輪出的所有分數,并獲得下一輪的出牌權;直到某一對家雙方手中牌全部出完而另一對家雙方手中都有牌或三人手中牌全部出完;每輪第一個出牌者必須出牌。
托管設置:
每輪第一個出牌者,則系統將隨機抽取最小的一張牌作為其出牌。
若不是第一個出牌,則放棄
逃跑處理:
針對逃跑者,扣8分。
勝負判定:
按照對家雙方的分數總和計算雙方的得分。某一人取得上游,則對家贏得的分數可以記入該方的總分,下游的分數也歸入取得上游的一方。如果上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分數沒有達到60分,則雙夾,即此局已結束;否則進行下半局,上下局分數相加,如果上半局取得上游一方的得分達到300分,則此方獲勝,另一方獲勝需取得305分。
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