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    圍棋規則

    次點擊 2015年09月06日 15:09 所屬欄目:棋牌資訊

    游戲茶苑新上線棋牌游戲,圍棋規則

    基本下法
    對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    棋子下在棋盤上的交叉點上。
    棋子落子后,不得向其他位置移動。
    輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
    棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
    提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對方棋子無氣,應立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
    勝負判別


    規則
    貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數并記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
    讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
    競賽規定
    1.先后手的確定
    對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
    2.貼子
    為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
    3.計時
    圍棋
    計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。
    時限:根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
    讀秒:在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩X分鐘”。最后一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準確的語聲逐秒報出。最后的報法是“10,超時判負”??炱灞荣惖淖x秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
    4.終局規定
    無單官或其他官子時,為終局。
    對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。
    凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
    雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于己方棋盤右下角的線外。
    活棋和死棋:終局時,經雙方確認,沒有兩只真眼的棋且不在雙活狀態下的,都是死棋,應被提取。終局時,經雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有子連著,且對方下子不能威脅到自己。
    5.對局暫停和封棋
    規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
    6.賽場紀律
    對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
    比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
    比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
    比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
    對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
    7.對局者的權利和義務
    讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。
    如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
    終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
    裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
    對局者有遵守賽場紀律的義務。
    在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。
    比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
    8.行棋
    一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
    棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起后任選著點。
    對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
    對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
    9.提子
    下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
    10.禁著點
    棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
    11.禁止全局同形再現
    劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
    終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。
    對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
    根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。

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