一、七吃:
①嵌邊可吃
嵌張和邊張各有四張牌可待,上家手中若有一對或暗刻,是不會舍出的。對家或下家有即使舍出,自己也不能吃進,只有靠自摸。而且,邊搭和嵌搭比較難組合成順子,所以,遇到上家舍出時,一般應該吃進。
②絕張可吃
所謂絕張,指在牌池內外,已付露三張的牌,只剩下惟一的一張。如果錯過最后一張機會,以后就不可能組合成順子了,只得拆舍,所以應該吃。
③增分可吃
當上家舍出的牌,吃進后可以形成某種高分值的番種,即使手中有此順子牌,也可以巧妙地調換一下,及時吃進。
④重張可吃
上家打出的相同第二張牌時,可以吃進就不要錯過機會。上家打出的可能是閑張或拆對,絕少可能是拆暗刻,所以很難有第三張相同的牌出現,自摸此牌的可能性也比較小。
⑤錯張可吃
當手牌進張不順時,上家打出的可吃之牌,可以吃進,以此變更一下摸調順序。
⑥引牌可吃
通過舍牌使上家作出錯誤判斷,引誘出自己所需之牌,應吃進。如打五條,勾引出一路熟牌八條,或舍四餅引誘挨張五餅等。
⑦聽牌可吃
吃牌后接近聽牌,或即可下聽,此種機會不應放棄,要抓緊吃牌。
二、八不吃:
①頭牌不吃
牌譜示:頭不吃。
因為過早吃牌容易暴露自己的組牌計劃,給自己的發展帶來麻煩。
②有險不吃
吃牌后要舍出危險牌,不宜吃。吃牌是為了接近和牌,如果舍出的牌有可能放炮,吃牌便沒有意義。
③已聽不吃
手牌已經下聽不宜吃,包括吃后可以變換番種有利于增分也不要吃,自抓的機會不能錯過。
④破型不吃
手牌已經基本定型,進入聽牌或接近聽牌,若圖小利吃牌,破壞了原有牌姿,失去盡快和牌的機會,實為得不償失。
⑤背離不吃
主攻方向已經確定,手牌已逐漸接近目標,不宜吃進與主攻方向背離的牌。在麻戰中,強調隨機應變能力,不可墨守成規,一成一變,缺乏堅定不移的意志品質,難成麻將高手。
⑥暴露不吃
吃牌后,容易被旁家推測出自己牌姿的牌,不要吃。尤其是已經付露了三組牌,再吃只能單釣將,不吃為宜。
⑦臨荒不吃
牌局已接近荒牌,即每家只剩下兩三次抓牌的機會,不宜吃牌。此時再吃牌,不但要失去抓牌的機會,吃后舍牌風險也很大。經驗告訴我們,臨近荒牌要以實現平和為上策。妙手回春或海底撈月和牌,具有相當的偶然性,很難靠技術實現。
⑧遲疑不吃
上家舍出之牌,本不想吃牌或根本就沒有可吃的搭牌,有時故意遲疑,從自己手牌中抽出兩張牌來回倒換,給旁家一種錯覺,誤認為這種牌比較多,再舍牌時會顧慮重重,無奈拆舍其他搭子,正急你所需。利用假戲真做,給旁家增加不必要的顧忌,導致作出錯誤判斷。在麻戰中,強調隨機應變能力,不可墨守成規,一成一變,缺乏堅定不移的意志品質,難成麻將高手。
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